О книге: Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание; ООО "Издательство "Эксмо", 2021

от 1279 р. до 1942 р.

  • Издатель: Бомбора
  • ISBN: 978-5-04-156600-5
  • Книги: Программирование
  • ID:8492263
Где купить

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ПереплетТвердый (7БЦ)
ИздательООО "Издательство "Эксмо"
Год издания2021
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц376
СерияРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Страниц376
Переплёттвердый
ISBN978-5-04-156600-5
Размеры16,80 см × 24,00 см × 2,50 см
Формат24 x 16.8 x 2.5
ТематикаТекстовые редакторы
Тираж2000
РазделПрограммирование
Издательский брендБОМБОРА
Возрастное ограничение12+
Количество страниц376
Вес0.70кг
АвторСабиров В.
Тип обложкитвердая
Вес, в граммах690
Назначениедля технических ВУЗов
ИздательствоБомбора
Количество книг1


Где купить (4)

Цена от 1279 р. до 1942 р. в 4 магазинах

МагазинЦенаНаличие
1785 р.
2241 р. -20% Минимальные сроки доставки. Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

17.06.2025
1942 р.
Крупнейший маркетплейс Беларуси Кэшбэк до 1.2%

17.06.2025
1638 р.
Минимальная сумма заказа 100 рублей Крупнейшая сеть книжных магазинов Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

17.06.2025
Яндекс.Маркет
5/5
1279 р.
Кэшбэк до 3.8%
Промокоды на скидку

Наличие уточняйте
03.05.2025
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Лабиринт
2378 р.
21.11.2024
Читай-город
1842 р.
18.10.2024
Мегамаркет
1110 р.
24.12.2024
МАЙШОП
1443 р.
23.06.2024
OZON
1095 р.
24.06.2024

Предложения банков


Компания Предложение
Халва

Рассрочка 0% до 36 мес. Лимит кредитования - до 500 000 рублей. Снятие заемных средств в рассрочку на 3 мес. Кэшбэк до 10%

РОСБАНК

Cashback: - от 2 до 10% — на 2 выбранные категории - 1% — на остальные покупки в зависимости от общей суммы с начала месяца

Описание

Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль.

Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика!

Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev.

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №1

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №2

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №3

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №4

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №5

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №6

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №7

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №8

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №9

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №10

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №11

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №12

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание - фото №13

Смотри также о книге.

Отзывы (0)




Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "Бомбора"

Категория 1023 р. - 1534 р.

Книги: Информационные технологии, Программирование

Категория 1023 р. - 1534 р.

закладки (0) сравнение (0)

16 ms