- Руководства по пользованию программами
- Операционные системы и утилиты для ПК
- Интернет
- Графика. Дизайн. Проектирование
- Программы и утилиты для цифровых устройств
- Железо ПК
- Информатика
- Сети и коммуникации
- Бухгалтерия
- Базы данных
- Анализ данных
- Электронная бухгалтерия
- Машинное обучение. Анализ данных
- Менеджмент в IT
Отзывы на книгу: Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов; ДМК-Пресс, 2016
- Издатель: ДМК Пресс
- ISBN: 978-5-94074-737-6, 978-5-97060-213-3
- Книги: Программирование
- ID:1731033
Отзывы (8)
- Антон Керп — 4 Января 2021
Чтож. Книга не очень плохая. Для прям новичков будет очень сложно. Поэтому рекомендую параллельно изучать другие ресурсы.
1. Плохая структуризация. Многие вещи, которые требуется в первых главах, объясняются ближе к последним.
2. Какая-то скомканность. Местами кажется, что что-то вырезано (что подтверждают читавшие оригинал).
3. Ошибки в коде. Много ошибок в коде. Без правок и допиливания запустится далеко не каждый пример. Ошибки от простых опечаток, до конкретных ошибок в последовательности аргументов и структуризация самого куска кода.
Но примеры действительно интересные, наглядные и полезные. Как книга рецептов для уже матёрых в шейдерном кодинге, но с небольшой насмотренностью на идеи, сгодится. - Андрей Терёхин — 30 Ноября 2019
Сильно урезанная версия оригинала. В качестве самостоятельного источника изучения книга не подходит, постоянно приходится обращаться к другим ресурсам. При этом в коде присутствуют ошибки, из-за которых шейдера не работает. В итоге эта книга работает только в связке со StackOverflow и технической документацией Unity.
- Полежаева Ксения — 3 Октября 2019
книга помогла мне разобраться в шейдерах и понять в конечном итоге что есть что в Шейдер Графе (который в этой книге не упоминается).
- Егор Грива — 11 Августа 2018
В книге приведены простые примеры шейдеров. Новичкам очень подойдет, помогает разобраться с техникой их написания, хотя перевод и оставляет желать лучшего и некорректно описывает некоторые нюансы. Разработчики со стажем не найдут для себя ничего нового и интересного.
- Alexey Welgum — 4 Июля 2017
Спасибо за перевод. Но если сравнивать с оригиналом, то в переводе вырезано довольно много материала, из-за чего книгу местами тяжело понять.
- Nik Alex — 5 Мая 2016
Книга интересная. Много для себя подчерпнул нового. Не жалею, что приобрел данную книгу. Спасибо.
- Дарья — 12 Сентября 2015
Очень не советую покупать эту книгу. Куча ошибок не только грамматических, но и часто пропущены важнейшие слова в коде, из-за чего шейдеры не работают, и приходится самой искать как это исправить, что занимает немало времени. Кроме того код подан в ужасающем оформлении, не целиком, а по частям - и опять же с пропусками! Но если вы готовы ко всему, лишь бы получить знания из этой книги - а они действительно ценные - то готовьтесь... Я не жалею о приобретении, но готова прибить редактора.
- Матвеева Оксана — 13 Июля 2014
Давно искала такую книгу. Покупаю!
Добавить отзыв
Где купить
Последняя известная цена от 351 р. до 4604 р. в 9 магазинах
Вы можете поискать его на других площадках:
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
---|---|---|
Лабиринт | 1819 р. | 04.09.2024 |
ЛитРес | 351 р. | 15.08.2024 |
book24 | 1779 р. | 21.04.2024 |
Мегамаркет | 2201 р. | 03.09.2024 |
Яндекс.Маркет | 4604 р. | 17.06.2024 |
МАЙШОП | 1105 р. | 23.06.2024 |
OZON | 776 р. | 24.06.2024 |
Описание
В книге раскрываются секреты разработки тендеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов С помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка тендеров для мобильных устройств, а также использование ностэффектов в гейм-плее.
Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Ламмерс Кенни |
Издатель | ДМК-Пресс |
Год издания | 2016 |
Кол-во страниц | 274 |
Переплет | Мягкий переплёт |
Возрастные ограничения | 12 |
Количество страниц | 274 |
Автор | Ламмерс Кенни |
Тип обложки | мягкая |
Формат | 20.6 x 14.2 x 1.4 |
Оформление обложки | лакировка |
Вес, в граммах | 295 |
Количество книг | 1 |
Издательство | ДМК Пресс |
Назначение | для технических ВУЗов |
Раздел | Программирование |
ISBN | 978-5-94074-737-6,978-5-97060-213-3 |
Вес | 0.30кг |
Размеры | 21,50 см × 14,50 см × 1,50 см |
Обложка | мягкая обложка |
Язык издания | Русский |
Страниц | 274 |
Переплёт | мягкий |
Переводчик | Шапочкин Е.А. |
Тематика | Книги с полки |
Тираж | 200 |
Возрастное ограничение | 16+ |
Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "ДМК Пресс"
Книги: Информационные технологии, Программирование
Категория 280 р. - 421 р.