Отзывы на книгу: Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации; Издательский дом "Питер", 2021

от 2626 р. до 3383 р.

  • Издатель: ПИТЕР
  • ISBN: 978-5-00116-452-4
  • Книги: Архитектура
  • ID:7007089
Где купить

Отзывы (9)


  • 3/5

    Сама книга довольно большая и в твёрдой обложке, иллюстрации качественные и очень яркие. Также в книге содержится базовая информация и много примеров. На этом положительные моменты заканчиваются.

    В книге очень много ненужной информации, создается впечатлление, что материал намеренно растянут. Книга не учит рисовать, но в то же время толком и не рассказывает о концепт-арте, предлагая только один "шаблон", по которому художники на протяжении большей части книги монотонно создают персонажей. Нет каких то "секретов" или авторского подхода каждого художника в концепт-арте. С какой целью написано Smitnov School тоже непонятно, ведь в книге есть только вступление, связанное с ней. Ещё и цена намного завышена за тот минимум информации, который даёт книга

  • 5/5

    Книга "Дизайн персонажей" не учит рисовать. Она про другое - про создание оригинальных стилизованных героев для анимационных фильмов, книжных иллюстраций, компьютерных игр, да в принципе для чего угодно, где нужны персонажи-мультяшки. Сначала в книге даются базовые теоретические сведения о стилизации персонажей, как упрощать, утрировать формы, о чем говорит та или иная форма (острые углы - опасность, округлые формы - доброта и т.д.). Затем идут примеры создания героев с нуля - проводятся исследования темы, делаются первоначальные наброски, выбираются лучшие из них, доводятся до ума, подбираются жесты и позы, соответствующие характеру героя, затем идет подбор цветов и финальное изображение. Для каждого персонажа придумываются ещё три вариации. Например, для космического героя - герой в старости, герой-фэнтези, герой-обезьяна. В целом, считаю данную книгу полезной, она вдохновляет на создание своих героев и предлагает для этого структурированный подход.

  • 5/5

    Сначала теоретическая часть, потом пошаговые мастер-классы. Поскольку в книге говориться не о приемах, а об идеях, вам не потребуется никакого специального программного обеспечения, чтобы применить полученные знания на практике. Используйте приведенную в книге информацию в привычной именного для вас технике рисования. Прекрасный подарок для художников. Объемная, информативная и красочная книга.

  • 2/5

    Увидев высокий рейтинг книги и подозрительно хорошие отзывы о ней, решила, что можно рискнуть и купить её. Тем более продукция 3dtotalPublishing отличается своим качеством. К сожалению, книга более чем не оправдала ожидания по многим пунктам, хоть и имеет несколько плюсов.

    Достоинства:
    + Качество иллюстраций. Они очень яркие
    + Базовая информация
    + Очень много примеров
    Но на этом, пожалуй, плюсы заканчиваются.

    Недостатки:
    - Очень много ненужной информации. Много повторений. Создается впечатление, что материал намеренно растянули, чтобы больше было страниц
    - Перевод. Местами складывается впатление, что переводили, используя переводчик. Также встречаются места, где указывают на картинку, на которой нет того, о чём говорится в тексте (пример: "я придаю платью и осанке", хотя на изображении нет никакого платья)
    - Белые буквы на ярком фоне. Читать такую информацию крайне трудно, и от этого болят глаза
    - Брак печати. На одной странице просто не пропечатался полностью текст
    - Не смотря на приличное количество примеров - все они однотипные. Никаких особых секретов ни один из 6-ти художников не раскрывает. Создаётся впечатление, что ты читаешь 6 рефератов, в которых всё выполнено по одному шаблону практически одинаковыми словами, но в своём стиле
    Отдельно нужно отметить, что несмотря на то, что на книге написано, что рекомендовано Smirnov School, но кроме маленького вступления от Ивана Смирнова, в книге больше ничего нет. Никто не обещал, что в ней будет мастер-класс от создателя школы, но когда присутствует подобная надпись ожидаешь нечто подобное.
    В целом книга оставляет неприятный осадок. В ней очень много воды, практически нет мотивационных моментов и она не учит рисовать, как и говорится в других отзывах. Тот минимум полезной информации не оправдал ожидания и заставил скорее задуматься о том, на что были потрачены деньги

  • 5/5

    Книга для художников. Но читать ее можно и не профессионалам,а людям увлекающимся комиксами, анимацией и видеоиграми. Как мне кажется, книга будет полезна также программистам ,создающим видеоигры. Сама по себе книга издана издательством "Питер",что говорит о ее наивысшем качестве. Издательство "Питер" традиционно публикует только самые лучшие книги. Книга издана на мелованной бумаге. Фактически, книга о профессии СG-художника. Художника занимающегося дизайном персонажей.269 чудесных страниц с иллюстрациями и текстом помогут познакомиться вам с этой профессией.

  • 5/5

    Мне очень понравилась данная книга, буду применять полученные знания на практике) Очень хотелось бы видеть больше переводов книг от издательства 3dtotalPublishing на другие темы: дизайн окружения, цифровая живопись, иллюстрация и т.д. Я уверена, они будут полезны многим CG художникам.

  • 5/5

    Не смотря на то, что на дворе 21 век, профессия художника, да еще и в видеоиграх или комиксах не особо распространена, по крайней мере нам так кажется, потому что об этом мало кто говорит.
    Вот и эта книга - редкость. Автор выложил всю информацию по созданию героев, от набросков и жестов до определенной стилистики. Однако здесь не учат рисовать, автор учит компоновать. Это не значит, что эта книга не подойдет для уровня с нуля, просто она ориентирована на другое, а именно на то, чтобы правильно видеть, мыслить и компоновать. Здесь советы по работе с референсами и скетчами. Книгу "ведут" шесть художников CG индустрии, которые на своем примере показывают нелегкий путь, дают советы, как работать с собственным воображением, как превращать референсы в оригинальные идеи.

  • 5/5

    Редкая на наших книжных полках книга для тех, кто хочет сделать рисование своей профессией. Особая ценность издания заключается в том, что ее авторы не учат никого рисовать, а учат думать, что, как ни странно, самое важное в любой работе. Кто ясно мыслит, тот ясно компонует (с). В книге доходчиво разобраны этапы разработки персонажей, которые легко можно применить к любым другим видам рисовальных проектов. Здесь вы найдете советы по работе с референсами, стадиками, предварительными скетчами. Самое важное - через мастер-классы профессионалов своего дела показан лаконичный постепенный процесс поиска решения к конкретно поставаленной задаче
    художники учат читать ТЗ, думать над ключевыми словами, работать с собственными ассоциациями, использовать свою насмотренность и культурный бэкграунд, а также подсказывают алгоритмы применения референсов для создания оригинальных концептов.

  • 5/5

    Книга очень качественно напечатана, очень приятная на ощупь и на визуал. покупал жене так как она занимается иллюстрацией для детских книжек. Жена в восторге книги.



Где купить (3)

Цена от 2626 р. до 3383 р. в 3 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Яндекс.Маркет
5/5
3162 р.
5661 р. -44% Кэшбэк до 3.8%
Промокоды на скидку

20.06.2025
3383 р.
4247 р. -20% Минимальные сроки доставки. Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

20.06.2025
2626 р.
Минимальная сумма заказа 100 рублей Крупнейшая сеть книжных магазинов Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

20.06.2025
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Лабиринт
2662 р.
11.04.2024
Подписные издания
2103 р.
22.06.2022
РЕСПУБЛИКА
2630 р.
03.12.2022
Читай-город
2073 р.
14.11.2024
Мегамаркет
2251 р.
24.12.2024
МАЙШОП
2393 р.
08.04.2024

Предложения банков


Компания Предложение
Халва

Рассрочка 0% до 36 мес. Лимит кредитования - до 500 000 рублей. Снятие заемных средств в рассрочку на 3 мес. Кэшбэк до 10%

РОСБАНК

Cashback: - от 2 до 10% — на 2 выбранные категории - 1% — на остальные покупки в зависимости от общей суммы с начала месяца

Описание

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.

Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №1

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №2

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №3

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №4

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №5

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №6

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №7

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №8

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №9

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №10

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №11

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №12

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №13

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №14

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №15

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №16

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №17

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №18

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №19

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №20

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
ПереплетТвёрдый переплёт
ИздательИздательский дом "Питер"
Год издания2021
Возрастные ограничения16
Кол-во страниц272
СерияКомпьютерная графика и мультимедиа
Автор(ы)
Тип изданияподарочное
Тип обложкитвердая
Жанршедевры живописи и графики; графический дизайн
Возрастное ограничение16+
Формат84х108/16
Вес933
ИздательствоПитер
ISBN978-5-00116-452-4
Размеры84x108/16
Обложкатвердый переплёт
Язык изданияrus
АвторКэттиш Анна; Смирнов Иван; Че Тата
РазделДизайн и проектирование
Количество страниц272
Бумагамелованная
Количество книг1
Оформление обложкичастичная лакировка


Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Графика. Дизайн. Проектирование - издательство "ПИТЕР"

Книги: Графика. Дизайн. Проектирование

Категория 2100 р. - 3151 р.

закладки (0) сравнение (0)

20 ms