Сторителлинг в видеоиграх Нарративные техники о которых должен знать каждый разработчик; Эксмо, 2021

  • Издатель: Эксмо
  • ISBN: 978-5-04-143745-9
  • Книги: Создание и обработка мультимедиа
  • ID:12162939
Где купить

Где купить

Последняя известная цена от 834 р. до 834 р. в 3 магазинах

В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах.
Вы можете поискать его на других площадках:

МагазинЦенаНаличие
Яндекс.Маркет
5/5
Промокоды на скидку
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
book24
834 р.
11.10.2023
Читай-город
834 р.
11.10.2023
Буквоед
834 р.
11.10.2023

Описание

Думаете, что сторителлинг — это удел писателей, сценаристов и нарративщиков? А вот и нет! Ключевыми нарративными техниками должен владеть каждый разработчик игр. Освоить их вам поможет эта книга. Внутри вы найдете разборы сюжетов популярных игр, подробные инструкции по созданию нарративов и ответы на вопросы, которые волнуют каждого гейм-дизайнера: • Как создать первоклассную игровую историю? • Какую роль в игре играет конфликт? • В чем состоит логика поведения персонажей? • Кто такие антигерои и зачем они нужны? • Как убедить игроков в достоверности истории? • В чем состоит логика поведения персонажей? • Как заставить игроков погрузиться в игру с головой? А еще автор расскажет, что творится «под капотом» ваших любимых игровых историй, как они функционируют и какие уроки вы как разработчик можете из этого извлечь. Эван Скольник работает над игровым сторителлингом более 25 лет. Он сотрудничал с крупнейшими компаниями по разработке игр, такими как Marvel, LucasArts, Disney, и был разработчиком всемирно известных игровых продуктов: Wars Battlefront, Mafia III, The Walking Dead: A New Frontier, Batman: The Enemy Within и многих других. Сейчас Эван преподает игровой сторителлинг в университете Кремниевой долины.

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
ПереплетТвёрдый переплёт
ИздательЭксмо
Год издания2021
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц224
СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Автор(ы)
РазделДизайн и проектирование
Издательский брендБОМБОРА
ISBN978-5-04-143745-9
Возрастное ограничение12+
Количество страниц224
Формат162x235мм
Вес0.50кг


Отзывы (2)


  • 5/5

    Книга заточенна именно на выстраивание сюжета в видеоигре, показывая где стоит обратить больше внимание, а где нет смысла расставлять детали и мелочи. Взбесило, правда, обилие скрытой рекламы, затесанной между строк. Ее реально думали не заметить? Нет, такое полено в глазу не уместится. Так-то и информация полезная и грамотный текст приятен при прочтении, но осадочик чего-то неприятного остается...

  • 3/5

    «Я расскажу тебе, как развить лучшую историю, которая покорит сердца геймеров». Ожидала именно это, но получила только половину от заявленного в аннотации. Да, книга раскрывает секреты мастерства и построение сильных сцен, рассказывает о жанрах и эмоциональных аспектах, но тоже самое Вам расскажет любая другая книга о создании текста или фильма или постановки. Нет тех приёмов или техник, которые относятся исключительно к миру видеоигр. И это сразу же ставит жирный минус, ведь написать книгу и создать игру не одно и тоже. Здесь действуют разные факторы, и одна сцена будет по разному восприниматься человеком. Но за попытку можно поставить и три звезды. Есть сноски на примеры в реально существующих проектах.

Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Технические науки - издательство "Эксмо"

Категория 667 р. - 1000 р.

Книги: Технические науки

Категория 667 р. - 1000 р.

закладки (0) сравнение (0)

722 ms