Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию; ООО "Издательство "Эксмо", 2023
от 1356 р. до 2169 р.
- Издатель: Эксмо
- ISBN: 978-5-04-173976-8
EAN: 9785041739768
- Книги: Информатика
- ID:13187672
Где купить (3)
Цена от 1356 р. до 2169 р. в 3 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
---|---|---|
Читай-город | 1543 р. | 14.11.2024 |
Лабиринт | 2105 р. | 07.09.2024 |
Подписные издания | 1558 р. | 28.01.2024 |
Мегамаркет | 1885 р. | 24.12.2024 |
Яндекс.Маркет | 1450 р. | 27.06.2024 |
МАЙШОП | 1278 р. | 23.06.2024 |
Предложения банков
Компания | Предложение |
---|---|
Описание
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие.
• Правда ли, что видеоигры делают нас умнее?
• Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально?
• Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях?
• Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту?
Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним.
Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать.
Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают — или не работают — в игровой индустрии.
«В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений». — Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических наук
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Переплет | Твердый (7БЦ) |
Издатель | ООО "Издательство "Эксмо" |
Год издания | 2023 |
Возрастные ограничения | 12 |
Кол-во страниц | 352 |
Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
Страниц | 336 |
Переплёт | Твёрдый |
ISBN | 978-5-04-173976-8 |
Размеры | 16,20 см × 23,50 см × 1,80 см |
Формат | 168x242мм |
Автор(ы) | Мэдиган Джейми |
Тематика | Информатика |
Автор | Мэдиган Д. |
Авторы | Мэдиган Д. |
Год публикации | 2023 |
Язык | Русский |
Количество страниц | 352 |
Возрастная группа | 18 |
Количество книг | 1 |
Вес | 0.58кг |
Тип обложки | твердая |
Издательство | Бомбора |
Возрастное ограничение | 12+ |
Жанр | информатика; психология |
Обложка | твердый переплёт |
Раздел | Дизайн и проектирование |
Издательский бренд | БОМБОРА |
Отзывы (2)
- Ирина — 6 Августа 2023
Шикарное издание на любимую тему! Книга подскажет, как выстраивать внутри игры необходимые связи между персонажами, и как игрок будет воспринимать их во время геймплея. Плюс, в книге даётся разъяснение многих проблем, связанных с видеоиграми - зависимость, предвзятое мнение, ложные осуждения. Приведены примеры некоторых мировых явлений, тоже связанных с данной темой. Читать одно удовольствие - текст ни приедается, он показывает разные темы, после которых закрепляется информация о том, как в действительности обстоят дела в индустрии.
- Гаррет — 20 Июля 2023
Это не книга, это шедевр! В хорошем смысле и без кавычек. Джейми Мэдиган сумел где через юмор, где через серьёзные примеры показать настоящую истину внутри игровой индустрии. Он развеивает мифы о вредоносности игр, об их дурном влияние, он показывает насколько создатели великих саг выгорают при прописывании миров. Чтение дается легко, оно приятное и не пестрит ошибками, да опечатками. Одно удовольствие.
Добавить отзыв
Книги: Популярная психология - издательство "Эксмо"
Категория 1084 р. - 1627 р.
Книги: Популярная психология
Категория 1084 р. - 1627 р.