Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала; Издательство АСТ, 2023

от 529 р. до 872 р.

  • Издатель: ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
  • ISBN: 978-5-17-157167-2
  • EAN: 9785171571672

  • Книги: Дизайн и проектирование
  • ID:13272669
Где купить

Где купить (4)

Цена от 529 р. до 872 р. в 4 магазинах

МагазинЦенаНаличие
872 р.
1061 р. -18% Минимальные сроки доставки. Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

26.07.2025
529 р.
Электронная книга Кэшбэк до 6.5%
Промокоды на скидку

26.07.2025
872 р.
1061 р. -18% Крупнейшая сеть книжных магазинов Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

26.07.2025
872 р.
1061 р. -18% Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

26.07.2025
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Лабиринт
1026 р.
21.11.2024
Мегамаркет
1042 р.
24.12.2024
Яндекс.Маркет
1042 р.
03.04.2025
МАЙШОП
719 р.
06.06.2024

Описание

Что делать, чтобы точно НЕ стать разработчиком? В этой книге вы узнаете об ошибках, которые допускают разработчики видеоигр – как начинающие, так и более опытные. Главный инструмент разработчика – это вовсе не компьютер, как принято думать, а мозг! Грамотное планирование целей и задач, распределение ресурсов, комплексный подход к идее и ее воплощению – вот что нужно разработчику, чтобы его проект «выстрелил».

Вы узнаете о том, как создать игру, сэкономив при этом нервы, время, силы и деньги, как не оплошать на различных этапах разработки, по-настоящему увлечь игрока визуалом, сюжетом и оригинальной концепцией. Хотите стремительно войти в сферу создания видеоигр, но не знаете, с чего начать? Эта книга для вас!

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №1

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №2

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №3

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №4

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №5

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №6

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №7

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №8

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №9

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №10

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №11

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №12

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №13

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - фото №14

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ПереплетТвердый (7БЦ)
ИздательИздательство АСТ
Год издания2023
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц320
СерияВидеоигры
Страниц320
Переплёттвердый
ISBN978-5-17-157167-2
Размеры13,80 см × 21,20 см
Формат60x90/16
ТематикаСправочная литература
Тираж2000
РазделДизайн и проектирование
Возрастное ограничение12+
Количество страниц320
АвторГрис Слава
Вес400
Оформление обложкичастичная лакировка
Тип обложкитвердая
Количество книг1
Жанркомпьютерные программы и программирование
ИздательствоАСТ
Форматы электронной версииFB2.ZIP,FB3,EPUB,IOS.EPUB,TXT.ZIP,RTF.ZIP,A4.PDF,A6.PDF,MOBI.PRC,TXT


Отзывы (2)


  • 5/5

    Лучше честно о распространённых ошибках, чем улыбчивые брошюрки с призывом действовать и всё получится. Книжная серия шикарная - она предоставляет такие неожиданные темы для обсуждения, а обсудить реальные ошибки разработчиков - прекрасная идея. Ещё понравилось, как книга снимает розовые очки, честно говоря, что даже шикарные идеи могут не реализоваться из-за внешних факторов. Рекомендую к ознакомлению.

  • 5/5

    Провал ужасное явление для любого деятеля искусства, а игры как раз искусством и являются. Кому-нибудь покажется, что книга говорит об очевидных вещах, но, как по мне, она справляется со своей задачей — снимает розовые очки с начинающих разработчиков. Какой бы гениальный сюжет ни был заложен в игру, какой бы ни была талантливой команда разработчиков - всегда есть шанс остаться без должной славы и внимания. Книга простым языком раскладывает по полочкам известные факты о провалах ААА-проектов. Показывает какими хитами становились недоделанные проекты инди-студий. Всё честно и без прикрас. Книга глубокая, открывает интересные моменты, на которые стоит обратить внимание при продвижении в публикации игр.

Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ""

Категория 423 р. - 634 р.

Книги: Информационные технологии, Программирование

Категория 423 р. - 634 р.

закладки (0) сравнение (0)

49 ms