OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов; ДМК Пресс, 2015

  • Издатель: ДМК-Пресс
  • ISBN: 978-5-97060-255-3
  • EAN: 9785970602553

  • Книги: Программирование
  • ID:1741968
Где купить

Где купить

Последняя известная цена от 447 р. до 2557 р. в 6 магазинах

В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах.
Вы можете поискать его на других площадках:

МагазинЦенаНаличие
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Лабиринт
1854 р.
11.03.2024
Буквоед
1344 р.
ЛитРес
447 р.
15.08.2024
Мегамаркет
2557 р.
13.05.2024
Яндекс.Маркет
1851 р.
12.10.2024
МАЙШОП
1686 р.
07.03.2024

Описание

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.

В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров - вершинных и фрагментных, - и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров - от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.

Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов - фото №1

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов - фото №2

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов - фото №3

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ИздательДМК Пресс
Год издания2015
ИздательствоДМК Пресс
Формат22x15,5x1,8
Тип обложкимягкая
Вес530
Количество страниц368
Количество книг1
Возрастное ограничение12+
Страниц368
Переплётмягкий
Переводчик Киселев А.Н.
ISBN978-5-97060-255-3
Размеры24,00 см × 17,00 см × 2,20 см
ТематикаПрограммирование
Тираж100
Обложкамягкая обложка
Язык изданияrus
Кол-во страниц368
АвторВольф Дэвид


Отзывы (2)


  • 1/5

    Книга хорошая. Цена конская.

  • 5/5

    На сегодняшний день, пожалуй, лучшая книга по OpenGL. Изложение материала простое и ясное для понимания (на мой взгляд). Книга относительно свежая, поэтому информация в ней пока не потеряла актуальность.

Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "ДМК-Пресс"

Категория 357 р. - 536 р.

Книги: Информационные технологии, Программирование

Категория 357 р. - 536 р.

закладки (0) сравнение (0)

13 ms