Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней; Издательские решения

от 490 р. до 3081 р.

Где купить


Где купить (2)

Цена от 490 р. до 3081 р. в 2 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Яндекс.Маркет
5/5
3081 р.
Кэшбэк до 3.8%
Промокоды на скидку

02.01.2026
490 р.
Электронная книга Кэшбэк до 6.7%

03.01.2026

Описание

Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ИздательИздательские решения
Возрастные ограничения18
ISBN9785449624291
Форматы электронной версииFB2.ZIP,FB3,EPUB,IOS.EPUB,TXT.ZIP,RTF.ZIP,A4.PDF,A6.PDF,MOBI.PRC,TXT


Отзывы (13)


  • 5/5

    Книга понравилась, большое количество различных примеров и иллюстраций. Показано, где сделано плохо и как это улучшить. Также разобраны различные этапы создания уровней, начиная с плана и заканчивая финальным полишингом художников.

  • 5/5

    Идеальная книга для дизайнеров уровней, дизайнеров игр и художников окружения! Очень рекомендую к приобретению и прочтению!

Все отзывы (13)

Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Нехудожественная литература - издательство "Издательские решения"

Категория 392 р. - 588 р.

Книги: Нехудожественная литература

Категория 392 р. - 588 р.

закладки (0) сравнение (0)

96 ms