Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней; Издательские решения
от 490 р. до 3081 р.
- Издатель: Издательские решения
- ISBN: 9785449624291
EAN: 9785449624291
- Книги: Компьютеры: прочее
- ID:5947111
Где купить (2)
Цена от 490 р. до 3081 р. в 2 магазинах
| Магазин | Цена | Наличие |
|---|---|---|
Описание
Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Смотри также о книге.
О книге
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Автор(ы) | Михаил Кадиков |
| Издатель | Издательские решения |
| Возрастные ограничения | 18 |
| ISBN | 9785449624291 |
| Форматы электронной версии | FB2.ZIP,FB3,EPUB,IOS.EPUB,TXT.ZIP,RTF.ZIP,A4.PDF,A6.PDF,MOBI.PRC,TXT |
Отзывы (13)
- i — 11 Июня 2023
Книга понравилась, большое количество различных примеров и иллюстраций. Показано, где сделано плохо и как это улучшить. Также разобраны различные этапы создания уровней, начиная с плана и заканчивая финальным полишингом художников.
- Константин Черняков — 30 Марта 2023
Идеальная книга для дизайнеров уровней, дизайнеров игр и художников окружения! Очень рекомендую к приобретению и прочтению!
Добавить отзыв
Книги: Нехудожественная литература - издательство "Издательские решения"
Категория 392 р. - 588 р.
Книги: Нехудожественная литература
Категория 392 р. - 588 р.