О книге: Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх; АСТ, 2025

849 р.

  • Издатель: АСТ
  • ISBN: 978-5-17-182114-2
  • Книги: Общие вопросы IT
  • ID:15663133
Где купить


О книге


ПараметрЗначение
ISBN978-5-17-182114-2
Автор(ы)
ИздательАСТ
СерияВидеоигры
ПереплетТвёрдый переплёт
Возрастные ограничения16
Кол-во страниц320
РазделПользование программами
Возрастное ограничение16+
Количество страниц320
Бумагаофсет
Формат138x212мм
Вес0.50кг
Год издания2025


Где купить (3)

Цена от 849 р. до 849 р. в 3 магазинах

МагазинЦенаНаличие
849 р.
1009 р. -16% Минимальные сроки доставки. Кэшбэк до 6.1%

13.01.2026
849 р.
1009 р. -16% Крупнейшая сеть книжных магазинов Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

13.01.2026
849 р.
1009 р. -16% Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

13.01.2026
Яндекс.Маркет
5/5
Промокоды на скидку

Описание

Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.

На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.

Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.

Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

Смотри также о книге.

Отзывы (0)




Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Информационные технологии - издательство "АСТ"

Книги: Информационные технологии

Категория 679 р. - 1018 р.

закладки (0) сравнение (0)

24 ms