Сравнить цены на книгу: Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2; Солон-Пресс, 2023

  • Издатель: Солон-пресс
  • ISBN: 978-5-91359-551-5
  • Книги: Программирование и электроника для детей
  • ID:12761374
Где купить

Где купить

Последняя известная цена от 576 р. до 1207 р. в 7 магазинах

В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах.
Вы можете поискать его на других площадках:

МагазинЦенаНаличие

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Лабиринт
948 р.
15.11.2024
book24
969 р.
06.09.2024
Мегамаркет
1207 р.
05.09.2024
Яндекс.Маркет
771 р.
25.05.2024
МАЙШОП
576 р.
23.06.2024

Описание

Если вы уже заглянули в первую часть "Азбуки программирования игр в Roblox Studio", вы удивитесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - Отвечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!"

Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры… Главная проблема начинающего разработчика - это полная "нераскрученность" его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве… Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков - подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью - это же просто обидно!

Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки.

Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2 - фото №1

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ПереплетМягкий переплёт
ИздательСолон-Пресс
Год издания2023
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц128
Страниц128
Переплётмягкий
ISBN978-5-91359-551-5
Размеры14,30 см × 20,50 см × 0,60 см
Формат143x205мм
ТематикаТехника
Тираж1000
Тип обложкимягкая
ИздательствоСолон Пресс
Возрастное ограничение10+
Обложкамягкая обложка
РазделНаука и техника
Количество страниц128
Вес0.14кг


Отзывы (0)




Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Похожие товары

Книги: Программирование и электроника для детей

Категория 460 р. - 691 р.

закладки (0) сравнение (0)

8 ms