Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх; АСТ, 2025

798 р.

  • Издатель: АСТ
  • ISBN: 978-5-17-168958-2
  • Книги: Организация праздников
  • ID:15248431
Где купить

Где купить (1)

Цена от 798 р. до 798 р. в 1 магазинах

МагазинЦенаНаличие
798 р.
1002 р. -20% Минимальные сроки доставки. Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

15.06.2025
Яндекс.Маркет
5/5
Промокоды на скидку
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

Описание

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
ISBN978-5-17-168958-2
ИздательАСТ
Кол-во страниц256
СерияВидеоигры
РазделОрганизация праздников
Возрастное ограничение16+
Год издания2025
Количество страниц256
Вес0.33кг
Бумагаофсет
Автор(ы)
Формат145x220мм


Отзывы (0)


Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Организация праздников - издательство "АСТ"

Книги: Организация праздников

Категория 638 р. - 957 р.

закладки (0) сравнение (0)

19 ms