О книге: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр; БОМБОРА, 2021
от 320 р. до 654 р.
- Издатель: Бомбора
- ISBN: 978-5-04-102597-7
- Книги: Компьютеры и Интернет
- ID:3301022
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Шрейер Джейсон, Голубева Александра (переводчик) |
Год издания | 2021 |
Издатель | БОМБОРА |
Серия | UnicornBook. Мега-бестселлеры в мини-формате |
Переводчик | Александра «Альфина» Голубева |
Раздел | Руководства. Игровые миры |
Издательский бренд | БОМБОРА |
ISBN | 978-5-04-102597-7 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Количество страниц | 384 |
Переплет | Мягкий (3) |
Бумага | Офсетная |
Формат | 75x100/32 |
Вес | 0.28кг |
Размеры | 12,00 см × 17,70 см × 1,60 см |
Язык издания | Русский |
Кол-во страниц | 384 |
Страниц | 384 |
Переплёт | мягкий |
Тематика | Текстовые редакторы |
Тираж | 5000 |
Где купить (4)
Цена от 320 р. до 654 р. в 4 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
---|---|---|
Буквоед | 401 р. | 31.12.2022 |
Подписные издания | 490 р. | 05.01.2023 |
book24 | 391 р. | 16.03.2023 |
РЕСПУБЛИКА | 416 р. | 07.09.2023 |
Описание
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
2-е издание.
Смотри также о книге.
Отзывы (21)
- Данила Кириллович Соболев — 17 Января 2023
Книга раскрывает истории создания десяти компьютерных игр. У каждой истории есть свои шарм и атмосфера. Много интересных фактов, о любимых играх, которых раньше не встречал. Интересное погружение в мир игровой индустрии: узнаёшь как их создают, какой путь прошла та или иная игра, чтобы добраться до игрока и чего это стоило её авторам.
Кизданию вопросов нет: красивая крепкая обложка, приятная белая бумага и удобный шрифт. - Анонимно — 31 Августа 2022
Люблю индустрию компьютерных игр но не являюсь специалистом в такой области поэтому решила почитать именно такую книгу для начала. Опасалась что может быть будет что-то непонятно но нет) В конце книги есть словарь терминов, который поясняет всё что нужно.) Это сборник от игрового журналиста о конкретных больших и популярных играх - как те создавались, с какими трудностями сталкивались разработчики и что в итоге вышло. Читается очень легко и чувствуется как автор любит игровую сферу. Мне тоже было всё это интересно, поэтому я осталась довольна прочтенным.
Добавить отзыв
Книги: Артбуки. Игровые миры - издательство "Бомбора"
Категория 256 р. - 384 р.
Книги: Артбуки. Игровые миры
Категория 256 р. - 384 р.