Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр; БОМБОРА, 2021
от 320 р. до 566 р.
- Издатель: Бомбора
- ISBN: 978-5-04-102597-7
EAN: 9785041025977
- Книги: Компьютеры и Интернет
- ID:3301022
Где купить (3)
Цена от 320 р. до 566 р. в 3 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
2-е издание.
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Шрейер Джейсон, Голубева Александра (переводчик) |
Год издания | 2021 |
Издатель | БОМБОРА |
Серия | UnicornBook. Мега-бестселлеры в мини-формате |
Переводчик | Александра «Альфина» Голубева |
Раздел | Руководства. Игровые миры |
Издательский бренд | БОМБОРА |
ISBN | 978-5-04-102597-7 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Количество страниц | 384 |
Переплет | Мягкий (3) |
Бумага | Офсетная |
Формат | 75x100/32 |
Вес | 0.28кг |
Размеры | 12,00 см × 17,70 см × 1,60 см |
Язык издания | Русский |
Кол-во страниц | 384 |
Страниц | 384 |
Переплёт | мягкий |
Тематика | Текстовые редакторы |
Тираж | 5000 |
Отзывы (21)
- Ольга — 12 Января 2021
Неплохой нон-фикшн. Журналистика о внутренних перепетиях индустрии видеоигр.
В книге описано создание 10-ти игр ( 10 глав - 10 игр). Для меня наиболее интересными были главы либо с знакомой игрой, либо с знакомой студией, и отдельный смак истории инди-студий, разработчиков одиночек и все в этом духе.
Иногда казалось что многие моменты не рассказаны, утаиваются, особенно в главах про крупные корпорации, где договоры о неразглашении не дают раскрыть все секреты студий.. Хотя о крупных игроках индустрии читать тоже интересно, дабы узнать как они влияют на разработку, разработчиков и конечный продукт.
Также уделялось много внимания и показалось затертой тема "кранча". Может оно так и есть на самом деле , и все упирается в кранч, при создании видео игр, но книгу это делает нудноватой.
По поводу качества самой книги - качество печати хорошее, плотная белая бумага, мягкая, но крепкая обложка. Некоторые жалуются на перевод, по мне перевод, не плохой. Соблюден баланс между специфическими терминами, сленгом и языком повествования.
Однозначно, книга понравится любителям видеоигр и индустрии в целом. - Анонимно — 28 Апреля 2020
Хорошо написанная книга, которая рассказывает о всех подробностях индустрии видеоигр. На самом деле, об этих фактах я даже и не задумывалась, и была приятна удивлена таких вещам. Книга шикарная и необычная. Лично я не видела книги о данной индустрии, помимо этой. Очень интересно, рекомендую! Даже тем, кто вообще не интересуется видеоиграми.
Добавить отзыв
Книги: Артбуки. Игровые миры - издательство "Бомбора"
Категория 256 р. - 384 р.
Книги: Артбуки. Игровые миры
Категория 256 р. - 384 р.