Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию; Эксмо, 2023

от 1160 р. до 2286 р.

  • Издатель: Эксмо
  • ISBN: 978-5-04-173976-8
  • EAN: 9785041739768

  • Книги: Информатика
  • ID:13187672
Где купить

Где купить (8)

Цена от 1160 р. до 2286 р. в 8 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Яндекс.Маркет
5/5
1450 р.
Кэшбэк до 3.8%
Промокоды на скидку

16.06.2024
1356 р.
Минимальная сумма заказа 100 рублей Крупнейшая сеть книжных магазинов Кэшбэк до 6.3%
Промокоды на скидку

17.06.2024
1278 р.
1965 р. -35% Один из первых книжных интернет-магазинов, работающий с 2002 года Кэшбэк до 6.5%

16.06.2024
2105 р.
Наличные, б/н, visa, qiwi, webmoney, я.деньги Заказ от 800 рублей мы привезем бесплатно! Кэшбэк до 7%

17.06.2024
1450 р.
1669 р. -13% Минимальные сроки доставки. Кэшбэк до 6.3%
Промокоды на скидку

17.06.2024
1450 р.
1669 р. -13% Кэшбэк до 6.3%
Промокоды на скидку

17.06.2024
1160 р.
1450 р. -20% Повышенный кешбэк до 40%
Промокоды на скидку

14.06.2024
2286 р.
Крупнейший маркетплейс Беларуси Кэшбэк до 1.7%

17.06.2024
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Подписные издания
1558 р.
28.01.2024

Предложения банков


Компания Предложение
Альфа-Банк

Беспроцентный период - до 100 дней. Выпуск кредитной карты - бесплатно

Халва

Рассрочка 0% до 36 мес. Лимит кредитования - до 500 000 рублей. Снятие заемных средств в рассрочку на 3 мес. Кэшбэк до 10%

Описание

Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие.

• Правда ли, что видеоигры делают нас умнее?

• Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально?

• Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях?

• Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту?

Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним.

Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать.

Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают — или не работают — в игровой индустрии.

«В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений». — Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических наук

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию - фото №1

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию - фото №2

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию - фото №3

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию - фото №4

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
ПереплетТвердый переплет
ИздательЭксмо
Год издания2023
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц352
СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Страниц336
ПереплётТвёрдый
ISBN978-5-04-173976-8
Размеры16,20 см × 23,50 см × 1,80 см
Формат162x235
Автор(ы)
ТематикаИнформатика
АвторМэдиган Д.
АвторыМэдиган Д.
Год публикации2023
ЯзыкРусский
Количество страниц352
Возрастная группа18
Количество книг1
Вес0.58
Тип обложкитвердая
ИздательствоБомбора
Возрастное ограничение16+
Жанринформатика; психология
Обложкатвердый переплёт


Отзывы (2)


  • 5/5

    Шикарное издание на любимую тему! Книга подскажет, как выстраивать внутри игры необходимые связи между персонажами, и как игрок будет воспринимать их во время геймплея. Плюс, в книге даётся разъяснение многих проблем, связанных с видеоиграми - зависимость, предвзятое мнение, ложные осуждения. Приведены примеры некоторых мировых явлений, тоже связанных с данной темой. Читать одно удовольствие - текст ни приедается, он показывает разные темы, после которых закрепляется информация о том, как в действительности обстоят дела в индустрии.

  • 5/5

    Это не книга, это шедевр! В хорошем смысле и без кавычек. Джейми Мэдиган сумел где через юмор, где через серьёзные примеры показать настоящую истину внутри игровой индустрии. Он развеивает мифы о вредоносности игр, об их дурном влияние, он показывает насколько создатели великих саг выгорают при прописывании миров. Чтение дается легко, оно приятное и не пестрит ошибками, да опечатками. Одно удовольствие.

Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Популярная психология - издательство "Эксмо"

Категория 928 р. - 1392 р.

Книги: Популярная психология

Категория 928 р. - 1392 р.

закладки (0) сравнение (0)

28 ms