- Культура. Искусство
- Психология
- Домашние ремесла. Рукоделие
- Растениеводство
- Коллекционирование
- Публицистика
- Эзотерика. Парапсихология
- Медицина и здоровье
- История. Исторические науки
- Филологические науки
- Развлечения. Праздники
- Экономика. Бизнес
- Технические науки
- Книги для родителей
- Кулинария
- Охота. Рыбалка. Собирательство
- Секс. Камасутра
- Туризм. Путеводители. Транспорт
- Философские науки. Социология
- Уход за животными
- Ремонт. Строительство. Интерьер
- Естественные науки
- Фитнес. Спорт. Самооборона
- Красота. Этикет
- Государство и право. Юриспруденция
Как научиться мыслить на C#; АСТ
1829 р.
- Издатель: АСТ
- ISBN: 978-5-17-178632-8
- Книги: Языки и среды программирования
- ID:15758265
Где купить (2)
Цена от 1829 р. до 1829 р. в 2 магазинах
| Магазин | Цена | Наличие |
|---|---|---|
Описание
Изучаете С#, но чувствуете, что просто копируете конструкции без понимания внутренней логики языка и платформы .NET? Эта книга покажет, как C# превращается из набора команд в мощный инструмент объектно-ориентированного мышления, способный решать архитектурные задачи любой сложности.
Каковы особенности издания?
✔ Мышление вместо заучивания синтаксиса — формирование инженерного подхода к проектированию классов, структур и алгоритмов.
✔ Трехмерное понимание — каждая концепция (от приведения типов до паттернов уведомлений) объясняется через парадигму "ЧТО-ПОЧЕМУ-КОГДА".
✔ Культура программирования — лучшие практики оптимизации, работы с памятью и написания безопасного кода интегрированы в каждый урок.
✔ Путь от новичка до профессионала — естественная траектория изучения С# от работы с переменными и литералами до сложной событийной архитектуры и кроссплатформенной разработки.
✔ Универсальные навыки — полученное алгоритмическое мышление станет прочным фундаментом для работы в Enterprise-разработке, создания игр или мобильных приложений.
Что внутри?
• Фундаментальные понятия: типы данных, явные и неявные преобразования, перегрузка операторов как основа строгой типизации.
• Управление алгоритмами: итерации, рекурсивные вызовы и оценка их эффективности для создания оптимальных программ.
• Объектно-ориентированное программирование: классы, свойства и инкапсуляция для моделирования реальных процессов в коде.
• Событийная архитектура: глубокий разбор событий (events) и паттернов взаимодействия между компонентами системы.
• Современная экосистема: уверенная работа с Visual Studio, .NET Core, Mono и инструментами кроссплатформенной разработки.
Программирование — это не борьба с компилятором, а конструирование логики. Освоив этот подход, вы сможете не просто писать скрипты, а создавать надежные архитектурные решения.
Смотри также о книге.
О книге
| Параметр | Значение |
|---|---|
| ISBN | 978-5-17-178632-8 |
| Издатель | АСТ |
| Серия | Программирование от А до C++ |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Возрастные ограничения | 16 |
| Кол-во страниц | 672 |
Отзывы (0)
Добавить отзыв
Книги: Информационные технологии - издательство "АСТ"
Книги: Информационные технологии
Категория 1463 р. - 2194 р.