О книге: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов; ДМК-Пресс, 2012

от 511 р. до 3171 р.

  • Издатель: ДМК-Пресс
  • ISBN: 978-5-94074-234-0
  • Книги: Графика. Дизайн. Проектирование
  • ID:1712225
Где купить

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ИздательДМК-Пресс
Год издания2012
Страниц695
Переплётмягкий
ISBN978-5-94074-234-0
Размеры21,50 см × 14,50 см × 3,20 см
Формат20х14,8
ТематикаТекстовые редакторы
Тираж300
Обложкамягкая обложка
Кол-во страниц696
Тип обложкимягкая
Возрастное ограничение12+
Количество страниц728
Количество книг1
ИздательствоДМК Пресс
Вес0.371


Где купить (5)

Цена от 511 р. до 3171 р. в 5 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Яндекс.Маркет
5/5
1679 р.
2289 р. -27% Кэшбэк до 3.8%
Промокоды на скидку

24.06.2024
511 р.
639 р. -20% Электронная книга Кэшбэк до 14%

26.06.2024
2668 р.
Заказ от 800 рублей мы привезем бесплатно! Кэшбэк до 7%

Наличие уточняйте
11.06.2024
1620 р.
Один из первых книжных интернет-магазинов, работающий с 2002 года Кэшбэк до 6.5%

Наличие уточняйте
11.06.2024
3171 р.
Повышенный кешбэк до 40%
Промокоды на скидку

Наличие уточняйте
15.06.2024
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Буквоед
1344 р.

Описание

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.

Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов - фото №1

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов - фото №2

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов - фото №3

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов - фото №4

Смотри также о книге.

Отзывы (7)


  • 2/5

    Прочитал книгу с горем пополам, вернее бегло пролистал.Книга изобилует множеством повторений и не ставит никакой интерактивной задачи для читателя , когда начинаются главы про звуковые движки.«Вот берём эту кнопку,потом жмём на другую и у нас выходит тот то эффект и такая вот задача»Но как эту задачу сформирует начинающий звуковой программист, который только начинает вход в профессию?Увы, непонятно.Эта книга больше история разработок игр, нежели пособие для входа в профессию.Если вы хоть как-то знакомы со сведением и мастерингом , книга вряд ли будет полезна, а не знакомы , то скорее всего будет непонятна.Проще взять курс по саунд дизайну в интернете за тысяч 20 и быть сырым специалистом .

  • 5/5

    Интересная книга, есть полезная информация. Хороший материал для того, чтобы разобраться в особенностях профессии саунд-дизайнер в игровой индустрии.

Все отзывы (7)



Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Графика. Дизайн. Проектирование - издательство "ДМК-Пресс"

Категория 408 р. - 613 р.

Книги: Графика. Дизайн. Проектирование

Категория 408 р. - 613 р.

закладки (0) сравнение (0)

10 ms