Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов; ДМК Пресс, 2012
639 р.
- Издатель: ДМК-Пресс
- ISBN: 978-5-94074-234-0
EAN: 9785940742340
- Книги: Графика. Дизайн. Проектирование
- ID:1712225
Где купить (1)
Цена от 639 р. до 639 р. в 1 магазинах
| Магазин | Цена | Наличие |
|---|---|---|
| Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
|---|---|---|
| Лабиринт | 2668 р. | 11.06.2024 |
| Яндекс.Маркет | 1679 р. | 27.06.2024 |
| МАЙШОП | 1620 р. | 11.06.2024 |
| Мегамаркет | 3171 р. | 15.06.2024 |
Описание
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
![]()
Смотри также о книге.
О книге
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Автор(ы) | А. А. Деникин |
| Издатель | ДМК Пресс |
| Год издания | 2012 |
| Страниц | 695 |
| Переплёт | мягкий |
| ISBN | 978-5-94074-234-0 |
| Размеры | 21,50 см × 14,50 см × 3,20 см |
| Формат | 20х14,8 |
| Тематика | Текстовые редакторы |
| Тираж | 300 |
| Обложка | мягкая обложка |
| Кол-во страниц | 696 |
| Тип обложки | мягкая |
| Возрастное ограничение | 12+ |
| Количество страниц | 728 |
| Количество книг | 1 |
| Издательство | ДМК Пресс |
| Вес | 0.371 |
| Форматы электронной версии |
Отзывы (7)
- Никита Завьялов — 27 Ноября 2020
Прочитал книгу с горем пополам, вернее бегло пролистал.Книга изобилует множеством повторений и не ставит никакой интерактивной задачи для читателя , когда начинаются главы про звуковые движки.«Вот берём эту кнопку,потом жмём на другую и у нас выходит тот то эффект и такая вот задача»Но как эту задачу сформирует начинающий звуковой программист, который только начинает вход в профессию?Увы, непонятно.Эта книга больше история разработок игр, нежели пособие для входа в профессию.Если вы хоть как-то знакомы со сведением и мастерингом , книга вряд ли будет полезна, а не знакомы , то скорее всего будет непонятна.Проще взять курс по саунд дизайну в интернете за тысяч 20 и быть сырым специалистом .
- muzman — 5 Октября 2019
Интересная книга, есть полезная информация. Хороший материал для того, чтобы разобраться в особенностях профессии саунд-дизайнер в игровой индустрии.
Добавить отзыв
Книги: Графика. Дизайн. Проектирование - издательство "ДМК-Пресс"
Категория 511 р. - 766 р.
Книги: Графика. Дизайн. Проектирование
Категория 511 р. - 766 р.