Отзывы на книгу: Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры; Альпина Паблишер ООО, 2021

749 р.

Где купить


Отзывы (7)


  • 3/5

    Больше похоже на журнал с вырезками интервью. Не могу сказать, что мне понравилась книга. Мало нового или интересного узнала о геймдизайне. Но если вы человек, который мало знает о данной теме, будет более информативно. Чтение для общего развития. Красивые, яркие изображения и иллюстрации порадовали, очень стильно, но листы довольно тонкие.
    Читается легко, можно прочитать за пару часов.

  • 1/5

    Не советую к прочтению.Книга состоит из собранных отрывков разных интервью, которые находятся в открытом доступе в интернете. К тому же сильно перепутаны факты, где-то имя не так написано, где-то не та фамилия или год. Такой продукт не готов к печати. Никакой новой информации книга не предоставляет, все собрано по верхам известных фактов, которые итак у всех на устах. Пусть обложка и твердая, но это не спасает положения, если под ней такой текст, собранный из маленьких кусочков истины. Очень не понравилось, да так, что появилась жалость из-за приобретения.

  • 1/5

    Книга пустая. Напечатанное на тонкой, просвечивающей бумаге, со смазывающимися от любого шолоха чернилами. Это касаемо качества печати. Со внутренней информацией и того хуже - текст выдран по большей части из контекста, не согласован и представляет разношерстное нагромождение фактов, фактов и ещё раз фактов. И фактов, известных давным давно. Будто собрали со всей сети тонну информации, лежащей в открытом доступе, объединили в текст, разделили на абзацы, а после на главы и пустили в печать.
    По заверениям аннотации книга обещала эксклюзивные интервью, но на деле парочка вкраплений, украшенные прямой речью. Читать такое не интересно, скучно и с трудом продираясь через тяп-ляп слепленные строчки, к середине книге я задремала, а после и вовсе решила не дочитывать. Не интересно. Пустое. Текст ради объёма символов.

  • 5/5

    Сборник интервью с финскими разработчиками игр. Книга не научит вас делать игры, но зато покажет чем живут и о чём думают разработчики.

  • 4/5

    Меня крайне интересует тема геймдева и геймдизайна. Скупаю практически все книги на эту тему. И вот повелась на отзывы к этой брошюрке (простите но книгой это не назвать).
    1) качество печати - тихий ужас (за такие деньги то и на 120 страниц!). каждый раз открывая на любой странице чувствуется крайне неприятный химозный запах. и он не выветривается! делаю вывод что очень сильно экономили на краске для печати. Качество самих цветных вставок (тут и фото и скрины и скетчи) тоже хуже некуда. Мыло мыльное. Такое чувство что картинку 600*400 в 72dpi размазали на всю страницу. Большая часть вставок непонятно что и зачем.
    2) содержание. это даже не интервью! это разрозненные куски текста от 11 разных человек! в пределах одного "интервью" идёт несколько тем/вопросов. так вот, это не читается как общий связный текст. это понатыканные абзацы чьих то "ценных" мыслей. сравнивать ЭТО с работой Шраера "Кровь Пот и Пиксели" это бред. Там элементы интервью встроены в повествование. Ты читаешь историю о разработке игры от и до, проходя через все моменты постепенно. Тут же тебе то говорят что нельзя делать с твоем большом проекте, то рассказывают что бонусы за покупку еды отстой а вот ачивка за бег в зале это круто! и ты такой...чееее?
    3) отсюда вытекает следующий вопрос. эта книга собственно для кого? тут нет ничего ценного и интересного. даже самому начинающему (не обязательно в профессии, но и просто интересующемуся игровой тематикой) советы типа сходить в оперу и сделать порти не усложнять - нафиг не сдались. для тех кто этой темой активно интересуется тоже ценности ноль. а для профи уж подавно!
    4) фины ОЧЕНЬ гордятся энгри бёрдс. вам про этих птичек по нескольку раз напомнит половина геймдизайнеров из списка. в какой то момент появилась дикая мысль что это блин реклама!
    По итогу. как писали в одном из отзывов - это только на растопку. дикое разочарование всей книгой. это было бы плохо даже для интервью на радио или заметке в журнале. уж тем более в "книге" за ~600 руб (в которой текста на 84 страницы, при этом некоторые наполовину заняты картинками)

  • 5/5

    Крутая книга

  • 3/5

    Читается на одном дыхании. Заряжает творческими идеями и мотивацией. Ловишь себя на мысли, что Max Payne вышел двадцать лет назад, а ничего оригинальнее него в этом жанре и не придумали. Про Angry Birds тоже безумно интересная глава. В общем буду изучать финский опыт, спасибо коллегам за книгу)



Где купить (3)

Цена от 749 р. до 749 р. в 3 магазинах

МагазинЦенаНаличие
749 р.
884 р. -15% Минимальные сроки доставки. Кэшбэк до 6.1%

13.01.2026
749 р.
884 р. -15% Крупнейшая сеть книжных магазинов Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

13.01.2026
749 р.
884 р. -15% Кэшбэк до 6.1%
Промокоды на скидку

13.01.2026
Яндекс.Маркет
5/5
1129 р.
Кэшбэк до 3.8%
Промокоды на скидку

Наличие уточняйте
10.04.2024
Яндекс.Маркет
5/5
Промокоды на скидку

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Подписные издания
710 р.
26.10.2023
РЕСПУБЛИКА
770 р.
08.03.2024
Альпина Паблишер
552 р.
28.07.2023
Мегамаркет
2832 р.
24.10.2024

Описание

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями.

Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.

В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ПереплетМягкий (3)
ИздательАльпина Паблишер ООО
Год издания2021
Возрастные ограничения16
Кол-во страниц120
Формат165x235мм
АвторыКлеметти К.; Грёнберг Х.
ПереплётМягкий
Год публикации2020
ЯзыкРусский
Количество страниц120
Возрастная группа18
Тип изданияМягкая обложка
Возрастное ограничение16+
ИздательствоАльпина Паблишер
ISBN978-5-9614-3953-3
Год этого издания2020
Год выпуска2023
Размер160x240x10
Вес0.26кг
АвторКлеметти Конста; Грёнберг Харро
Жанрсовременная наука; техника
Тип обложкимягкая
РазделРуководства. Игровые миры


Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Информационные технологии - издательство "Альпина Паблишер ООО"

Книги: Информационные технологии

Категория 599 р. - 898 р.

закладки (0) сравнение (0)

29 ms