Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр; Эксмо, 2018

от 383 р. до 712 р.

  • Издатель: Эксмо
  • ISBN: 978-5-04-092561-2
  • Книги: Менеджмент и предпринимательство
  • ID:2280306
Где купить

Где купить (2)

Цена от 383 р. до 712 р. в 2 магазинах

МагазинЦенаНаличие
383 р.
479 р. -20% Электронная книга Кэшбэк до 14%

25.06.2024
РЕСПУБЛИКА
5/5
712 р.
950 р. -25%

25.06.2024
Один из первых книжных интернет-магазинов, работающий с 2002 года
Яндекс.Маркет
5/5
Промокоды на скидку
Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
book24
540 р.
21.05.2022
Лабиринт
514 р.
Буквоед
644 р.
26.02.2022

Описание

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров. Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия - это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США. Мечта любого геймера - эксклюзивная информация из мира разработчиков видеоигр, которую автор превратил в захватывающую и остросюжетную историю о силе духа и превратностях судьбы с хэппи-эндом в виде первых мест в игровых чартах.

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ИздательЭксмо
ПереплетМягкий (3)
Год издания2018
СерияЛегендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц368
Страниц384
Переплётмягкий
ISBN978-5-04-092561-2
Размеры13,50 см × 21,00 см × 2,00 см
Формат60x84/16
ТематикаТекстовые редакторы
Тираж4000
РазделРуководства. Игровые миры
Издательский брендБОМБОРА
Возрастное ограничение12+
Количество страниц368
БумагаОфсетная
Вес0.48кг


Отзывы (36)


  • 5/5

    Очень классная книга! Несмотря на то, что это публицистика, читаешь её, как художественную литературу: то с напряжением, то с мурашками. Было очень интересно прочитать про историю побед современных, культовых игр (вроде Uncharted или Witcher 3) и историю громких поражений ожидаемых проектов (как Destiny). Но на самом деле книга не только про саму индустрию, она - про людей. Про их трудности, сомнения, психологические проблемы и радостные моменты. Поэтому, я думаю, книга так захватывает и не отпускает до самого конца. Советую эту книгу всем, кто любит игры, кто хочет их создавать и тем, кто стремится познакомиться с этим интереснейшим медиа и узнать, что стоит за созданием "просто игры".

  • 5/5

    Книга о создании десяти популярных компьютерных игр – весьма непростые истории, некоторые из которых я читала с большим удивлением. Никогда не думала о том, с какими трудностями приходится сталкиваться разработчикам в момент работы; понимала, что процесс непростой, серьезный, но он оказался еще более сложным и напряженным. Я знакома практически со всеми упоминаемыми играми, поэтому было еще интереснее проследить за тем, какие перипетии стояли на пути у команд создателей. Пожалуй, книга на любителя – вряд ли она сильно привлечет того, кто прохладно относится к индустрии видеоигр и планирует ознакомиться "для галочки". Но если хотите заглянуть в историю популярных игр, то советую.

Все отзывы (36)

Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги - издательство "Эксмо"

Категория 306 р. - 459 р.

закладки (0) сравнение (0)

12 ms