- Автомобильная электроника
- Техника для дома
- Техника для кухни
- Телефоны и связь
- Телевизоры, аудио, видео
- Красота и здоровье
- Компьютеры, ноутбуки, планшеты
- Фото- и видеотехника
- Встраиваемая техника
- Детские товары
- Для дома, дачи и ремонта
- Товары для дома
- Мебель
- Товары для спорта и отдыха
- Женщинам
- Мужчинам
- Детям
- Автотовары
- Инструменты, сантехника, все для сада
- Зоомагазин
- Строительство и ремонт
- Аптека
- Супермаркет
- Товары для творчества
Сравнить цены на книгу: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр; Эксмо, 2018
от 383 р. до 712 р.
- Издатель: Эксмо
- ISBN: 978-5-04-092561-2
- Книги: Менеджмент и предпринимательство
- ID:2280306
Где купить (2)
Цена от 383 р. до 712 р. в 2 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
---|---|---|
book24 | 540 р. | 21.05.2022 |
Лабиринт | 514 р. | |
Буквоед | 644 р. | 26.02.2022 |
Описание
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Степанова Л.И. (переводчик), Шрейер Джейсон |
Издатель | Эксмо |
Переплет | Мягкий (3) |
Год издания | 2018 |
Серия | Легендарные компьютерные игры |
Возрастные ограничения | 12 |
Кол-во страниц | 368 |
Страниц | 384 |
Переплёт | мягкий |
ISBN | 978-5-04-092561-2 |
Размеры | 13,50 см × 21,00 см × 2,00 см |
Формат | 60x84/16 |
Тематика | Текстовые редакторы |
Тираж | 4000 |
Раздел | Руководства. Игровые миры |
Издательский бренд | БОМБОРА |
Возрастное ограничение | 12+ |
Количество страниц | 368 |
Бумага | Офсетная |
Вес | 0.48кг |
Отзывы (36)
- Серега Б Кун — 18 Сентября 2021
Очень классная книга! Несмотря на то, что это публицистика, читаешь её, как художественную литературу: то с напряжением, то с мурашками. Было очень интересно прочитать про историю побед современных, культовых игр (вроде Uncharted или Witcher 3) и историю громких поражений ожидаемых проектов (как Destiny). Но на самом деле книга не только про саму индустрию, она - про людей. Про их трудности, сомнения, психологические проблемы и радостные моменты. Поэтому, я думаю, книга так захватывает и не отпускает до самого конца. Советую эту книгу всем, кто любит игры, кто хочет их создавать и тем, кто стремится познакомиться с этим интереснейшим медиа и узнать, что стоит за созданием "просто игры".
- Юлия Александровна Люфт — 20 Сентября 2020
Книга о создании десяти популярных компьютерных игр – весьма непростые истории, некоторые из которых я читала с большим удивлением. Никогда не думала о том, с какими трудностями приходится сталкиваться разработчикам в момент работы; понимала, что процесс непростой, серьезный, но он оказался еще более сложным и напряженным. Я знакома практически со всеми упоминаемыми играми, поэтому было еще интереснее проследить за тем, какие перипетии стояли на пути у команд создателей. Пожалуй, книга на любителя – вряд ли она сильно привлечет того, кто прохладно относится к индустрии видеоигр и планирует ознакомиться "для галочки". Но если хотите заглянуть в историю популярных игр, то советую.
Добавить отзыв
Книги - издательство "Эксмо"
Категория 306 р. - 459 р.